PLAF!

Política de privacidad

ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 30 DE JULIO DE 2026

PLAF! es un juego desarrollado por HSM Studios ("nosotros"). Esta política explica qué datos maneja el juego, para qué y con quién se comparten. Aplica a la app para iOS y Android y a la versión web en plaf.hsmstudios.com.

Lo esencial

Datos que se guardan solo en tu dispositivo

El juego guarda localmente, sin enviarlos a ningún servidor: tus récords (mejor partida y mejor del reto del día), tus ajustes (sonido, vibración, idioma), tu apodo y un identificador aleatorio del dispositivo generado por el juego. Ese identificador no viene del sistema operativo y no permite identificarte como persona; sirve para que tu récord se actualice en lugar de duplicarse. Si borras la app o los datos del sitio, se elimina todo.

Datos que se envían al leaderboard

Cuando terminas una partida y tienes un apodo configurado, enviamos a nuestro servidor de tablas de posiciones: el apodo, la puntuación, el identificador aleatorio del dispositivo, la plataforma (iOS, Android o web), la tabla correspondiente (global o el reto del día) y la fecha. Sin apodo configurado no se envía nada. En el modo tutorial nunca se envía nada.

El apodo y la puntuación son públicos para cualquier jugador que consulte el leaderboard: no pongas datos personales en tu apodo. Este servicio funciona sobre Supabase, que actúa como proveedor de infraestructura.

Analítica y reportes de fallos

Usamos Google Firebase Analytics y Crashlytics para entender cómo se juega y detectar errores. Se registran eventos del juego (inicio y fin de partida con puntuación y duración, revivir, completar el tutorial, compartir, ver el leaderboard, cambiar el idioma o el apodo) junto con datos técnicos que recopila Firebase automáticamente: modelo de dispositivo, sistema operativo, idioma, país aproximado deducido de la IP e identificadores propios de Firebase. Si el juego falla, Crashlytics envía el reporte técnico del fallo. No enviamos tu apodo a Firebase. Más información: privacidad de Firebase.

Publicidad

La app móvil muestra anuncios de Google AdMob: un video opcional que tú eliges ver para continuar la partida, y anuncios ocasionales entre partidas. AdMob puede usar identificadores de publicidad para mostrar anuncios más relevantes y medir su rendimiento. En iOS te pedimos permiso antes con el aviso de Seguimiento de apps (ATT): si lo rechazas, seguirás viendo anuncios, pero no personalizados. En Europa mostramos además el formulario de consentimiento de Google (UMP) y respetamos tu elección. La versión web no muestra anuncios. Más información: cómo usa Google los datos de publicidad.

Conservación y eliminación

Las entradas del leaderboard se conservan mientras el servicio exista, porque son parte del historial de las tablas. Puedes pedirnos que eliminemos tu entrada escribiéndonos con el apodo exacto que usaste. Los datos locales los borras tú desinstalando la app o limpiando los datos del navegador. Los plazos de Firebase y AdMob los define Google en sus políticas.

Tus derechos

Según dónde vivas (por ejemplo bajo el RGPD europeo, la CCPA de California o la LFPDPPP mexicana) puedes solicitar acceso, corrección o eliminación de tus datos, y retirar el consentimiento de publicidad personalizada desde los ajustes de tu dispositivo. Para ejercerlos, escríbenos.

Cambios

Si esta política cambia, actualizaremos la fecha del encabezado y publicaremos la nueva versión en esta misma dirección.

Contacto

Dudas o solicitudes: [email protected]

Privacy Policy

LAST UPDATED: JULY 30, 2026

PLAF! is a game developed by HSM Studios ("we"). This policy explains what data the game handles, why, and who it is shared with. It applies to the iOS and Android apps and to the web version at plaf.hsmstudios.com.

The essentials

Data stored only on your device

The game stores locally, without sending it anywhere: your records (best run and best daily run), your settings (sound, vibration, language), your nickname and a random device identifier generated by the game itself. That identifier does not come from the operating system and cannot identify you as a person; it exists so your record updates instead of duplicating. Deleting the app or the site's data removes all of it.

Data sent to the leaderboard

When a run ends and you have a nickname set, we send to our leaderboard server: the nickname, the score, the random device identifier, the platform (iOS, Android or web), the board it belongs to (global or that day's daily run) and the date. With no nickname set, nothing is sent. In tutorial mode nothing is ever sent.

Your nickname and score are public to anyone viewing the leaderboard: don't put personal data in your nickname. This service runs on Supabase as our infrastructure provider.

Analytics and crash reporting

We use Google Firebase Analytics and Crashlytics to understand how the game is played and to catch bugs. We log gameplay events (run start and end with score and duration, revive, tutorial completion, share, leaderboard views, language or nickname changes) along with technical data Firebase collects automatically: device model, operating system, language, approximate country inferred from IP, and Firebase's own identifiers. If the game crashes, Crashlytics sends the technical crash report. We do not send your nickname to Firebase. More: Firebase privacy.

Advertising

The mobile app shows Google AdMob ads: an optional video you choose to watch to continue a run, and occasional ads between runs. AdMob may use advertising identifiers to show more relevant ads and measure performance. On iOS we ask first through Apple's App Tracking Transparency (ATT) prompt: if you decline you'll still see ads, just not personalized ones. In Europe we also show Google's consent form (UMP) and honor your choice. The web version shows no ads. More: how Google uses advertising data.

Retention and deletion

Leaderboard entries are kept for as long as the service exists, since they are part of the boards' history. You can ask us to delete your entry by contacting us with the exact nickname you used. Local data is removed by you: uninstall the app or clear the browser's data. Retention on Firebase and AdMob is defined by Google's own policies.

Your rights

Depending on where you live (for example under the EU GDPR, California's CCPA or Mexico's LFPDPPP) you may request access, correction or deletion of your data, and withdraw consent for personalized ads from your device settings. To exercise them, contact us.

Changes

If this policy changes we'll update the date in the header and publish the new version at this same address.

Contact

Questions or requests: [email protected]